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秦时明月游戏控场技能有哪些?控场技能详细解析

发布时间:2019-10-12 19:57:52 编辑:笔名

《秦时明月》手游版改编自国内人气CG动漫连续剧《秦时明月》,近40个章节随情节推进,供玩家探索。该游戏由杭州玄机科技信息技术有限公司正版授权,触控科技耗资1200万独家代理。秦时明月玩家心得:游戏控场技能详细解析,希望能够帮助到大家。

相信打到 6章以后的玩家都会对控场技能深有体会,很多人都在阵容中加上了楚南公和端木蓉,今天我就浅谈一下控场技能。

先说组合控场技能

一、落花浮沉

由于最近禁地出少卫红莲,所以就放在第一个讲一讲。首先,少卫的横贯就是龙腾,除了触发率之外,可以说是超越了龙腾,是继残盖之后又一个一人抵一个组合,直接攻击血少的一排,但缘分实在土豪,鬼谷子少盖少白鲨齿三个攻缘花费都不少。红莲还好,出的起落花,三个缘就有了。组合技落花浮沉前排附加 0%伤害,后排必晕,所以在推图中用少卫,一般都是指望他的组合技,落花在季后赛翻盘的案例已经太多,所以在后面推图中遇到高输出人物时,落花不失为一种好的选择。

二、阳春白雪

现在在老区已经看不到有多少人在用阳春白雪了,阳春血低于50%进入冰冻二回合,很有可能就停止行动了,加上易水寒的冰冻效果,可以说控场极佳,但由于后开的区没开区冲到600,或者冲到V8,基本上是不可能拥有高渐离的,所以对非R小R中R一般不在考虑范围。

三、冰魄寒针

乐师和高渐离都是单体和组合双重冰冻,而且乐师价格也不贵,所以冰魄比较亲民。而且作为墨家体系联通空山体系的关键人物,值得入手。医仙21%防,琴师22%血,弄玉22%攻,前两个倒还不怎么重要,但弄玉这22%攻足以让弄玉成为最强之刃,组合技冰魄寒针血高于50%冰冻,低于50%增加15%技能伤害,在控场方面都有很大优势,再加上乐师本身缘都不难配,所以可作为墨家空山体系的首选人物。

四、韩梦寒梦

自从姬无夜成为手抽弟子之后,可以说非R摆脱了只有白虎一个组合技的命运。首先姬无夜的赤练,龙啸,三略都是很容易得到的,作为空山体系的重要人物,墨鸦可以激活22%的防缘,这样姬无夜防血缘全开,绝对是一个重要的防缘存在,至于卫庄那个可有可无,单体技能空天斩,较小眩晕,然而一点儿也不小,基本上三个里总有一个眩晕。组合技韩梦更是藐视一切的存在,直接晕掉最强之刃,对周围增加 0%伤害。具体来说,攻击力最高的弟子一般都位于后排第二个,这样才能最大限度的生存,而周围的就是前排第一二个,而前排第一个肯定是最强盾,原来强力的盾很有可能就被这个附加 0%伤害给毁灭。而攻击最高的必晕也就封杀了对面的攻击点,影响可能是巨大的。就我而言,每次弄玉都晕,直接影响了我火凤的触发。

最后,如果你觉得要使触发率增加,可以上场红莲,端木蓉,赤练,反正到后面推图,有时先发控场技能对输赢是有决定性意义的

再说单体控场技能

一、墨眉无锋

这个控场单体技想必大家都非常熟悉,有三个弟子都有这个技能。第一个燕丹,对于燕丹的缘我也是醉了,平民玩家可能一个缘都没有,但是好好努力,还是能凑两三个缘的。第二个六指,六指有四个装备缘,同样可能一个缘都凑不起。第三个墨眉天明,这个人物普及率比较高,因为毕竟主角修行可以出,而且缘比燕丹和六指好配一些,班大师和小休休增加了墨眉天明41%的防御力,这就使墨眉天明成了一个比较合格的盾。他们的单体技墨眉无锋触发率中,专打前排,并且还能使对方眩晕,在这个前排皇帝还有伏念的时代,能眩晕前排是一件多么大快人心的事,以我使用墨眉天明的经验来看,墨眉无锋触发还不错,所以如果你没有找到合适的控场弟子之前,墨眉天明是一个不错的选择。

二、凤舞六幻

白凤作为首抽六弟子之一,并且禁地400一魂,可以说普及率那是相当之高。首先,流沙天王 %攻击力,前期板凳空余较多,但到后期如果走空山体系,不下白凤的话,这个缘是肯定不能要的,太占板凳。即使没有这 %的攻缘,白凤还是很强力的,盗跖还有羽刃增加 6%的攻。其次,白凤技能凤舞六幻,触发率中并且较小眩晕,你觉得触发率中?较小眩晕?基本上每局出个一两次都很正常了,链状四个每次基本上至少眩晕一个,有时还能晕三个。前期白凤就是一个翻篇神器的存在,所以有白凤的玩家前期还是很牛的,后期考虑到与其他体系不兼容才会换掉。

三、飞鞋

楚南公专属神技,高触发率,必晕,听起来屌炸天啊,在后面的推图中楚南公一次次创造着神话,晕皇帝晕残盖晕小黎,无所不能。其实,楚南公虽说是紫色弟子,但你看看那些缘分,文曲服,神机符,黄石天书,凑齐的话绝对胜于一个普通橙色弟子。所以楚南公你值得拥有。

四、横扫千军

这是王翦和章邯的控场组合技,因为上次讲组合技时没讲到,所以今天补充一下。首先谈一下王翦,多么勤快的人物,一场战斗就看到他不停的放技能,仔细一看都是火技,效果差不多就是一次小型火凤。今天主要讲的是他的风技,为了检测疾如风的触发率,我特地打了一个有王翦的人,打了八次,一共释放了五次疾如风,有一局放了两次,所以说触发率中应该还是比较准确的,并不是有些人抱怨的那样糟糕。疾如风晕三个人,对面每死一个少晕一个,但最少晕一个,且伤害增加20%,由于发动风技能就晕人,所以说疾如风还是不错的。再说章邯,不释放技能每次被打都增加20%防,怎么感觉和伏念差不多,都是肉盾的存在,在一定程度上章邯可能还超越了伏念。一旦发动破狱剑锁,可真是毁天灭地啊!连魔卫都学会平砍了,我第一次看到时也是醉了,高几率无法释放技能和主动增益,可以说章邯无论是肉盾属性还是技能都使他成为了第一个克魔卫的弟子。组合技横扫千军,前排暴击后排较大几率不能行动,而且易攻击人多一排,这就可以解释为什么基本上打的都是后排了,这个控场组合技直接使对手输出不够,每次打后排基本上4个要有2个不动了。无论是打玩家还是推图,横扫千军都是一个非常霸道的控场组合技。但是王翦章邯一身的土豪缘也足够让非R小R中R望而却步了。

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